Campagna |
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Anni di violenza e di brutalità a supporto degli studi delle arti magiche proibite hanno trasformato i maghi oscuri i temibili combattenti. Ormai completamente asserviti dal potere, sono noti per avere una schiera di seguaci sotto il loro comando. Nessuno dei loro equivalenti maghi delle altre categorie è più abile nei combattimento magico corpo a corpo, grazie alla loro capacità di convogliare le loro energie in devastanti attacchi in mischia.A dispetto del loro potenziale offensivo, la corruzione delle loro anime ha iniziato a minare la loro salute e robustezza.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Mago errante |
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Avanza come: | Signore dell'oscurità |
Costo: | 52 |
PF: | 38 |
Movimento: | 6 |
PE: | 132 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Shadow Mage |
Abilità: | comando |
spada corta lama | 6 - 3 ravvicinato | magico | |
soffio gelido freddo | 9 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |